BAĞIMSIZ AR-GE & GELECEK NOTLARI

Bağımsız Oyun ve Web
Teknolojileri Geliştiriyoruz

FELEROUS; bağımsız bir geliştirici (Subushaki) tarafından tek bir odadan sıfırdan inşa edilen yerli bir oyun ve teknoloji girişimidir. Topluluğun oyunlarını indirmeden oynaması ve kendi amiral yapımlarımız için hafif, açık ve bağımsız çözümler üretmek amacıyla araştırıyoruz.

120 Hz Rust (v1.3.4)
BADAT-3D: 274 KB WASM, 0.77 ms/tick simülasyon ve GTA V arcade sürüş fiziği.
Tauri v2 Launcher
~25 MB RAM tüketen, Rust tabanlı hafif masaüstü oyun istemcisi.
CubeRig v2.0
Oyunlar arasında karakter ve arkadaşları taşıyan hafif JSON avatar protokolü.
$0 Egress Dağıtım
Cloudflare R2 + Supabase ile tek başına sürdürülebilir, sıfır çıkış maliyeti.

Geleceğe Dönük Ar-Ge Notları

Tek kişilik bir stüdyo olarak bağımlılıkları azaltmak ve ekosistemi güçlendirmek için üzerinde çalıştığımız deneysel projeler.

Aktif Ar-Ge (v1.3.4 Oynanabilir Dilim) Çekirdek Motor & Fizik Mimarisi
BADAT-Engine

BADAT-Engine: Çok Boyutlu Rust Motoru & BADAT-3D Fizik Çekirdeği

B.A.D.A.T. (Bespoke Arcade & Distributed Application Technology); FELEROUS'un kendi amiral oyunları için geliştirdiği, sıfır GC duraklamalı 120 Hz deterministik Rust & WebAssembly motor çekirdeğidir. Son v1.3.4 güncellemesiyle birlikte 18 araçlık statik sıfır-kopya katalogla WASM boyutu 274.6 KB'a (103.7 KB gzip) indirildi; 8.704 baytlık doğrudan bellek köprüsüyle Three.js/WebGL'e bağlandı. grip_boost yanal hız söndürme, 480 Hz alt-adım tekerlek fiziği, ARB devrilme koruması ve $15\text{ km/h}$ geri viteste 3 saniyede 181° tam J-turn çevikliğiyle GTA V tarzı akıcı bir arcade sürüş hissi sunar.

Rust 2021+ WASM (274 KB) 0.77 ms / tick parry3d Determinizm grip_boost Handling Sıfır-Kopya WebGL Rollback Netcode
Neden Geliştiriyorum?
Kendi amiral oyunlarımızda (örn: 2D Cube Mayhem ve yeni nesil 3D yarış prototipleri) üçüncü taraf motor lisans maliyetlerini sıfırlamak; 24 aracı tek bir tick'te yalnızca 0.77 milisaniyede simüle ederek tarayıcıda konsol akıcılığı yakalamak için.
Faz 1 Mühürlendi (v3.0 MoE) • Üretimde Canlı Geliştirici & Sistem Destek Motoru

FELEROUS AI: v3.0 MoE Destek & Geliştirici Asistanı

23 turluk bağımsız mimari denetimden tam not alarak mühürlenen 3 katmanlı hibrit otonom destek motoru. Katman 1'deki 0-Neuron FAQ şablonları, Katman 2'deki Edge LRU önbellek ve Katman 3'teki modüler MoE GPU yürütme akışı (Gemma 4 26B + GLM-4.7-Flash) ile günlük 10.000 Neuron ücretsiz kotasında ~390–500 teknik soruya sıfır ek maliyetle yanıt verir. 2.103 karakterlik çift taraflı hata logu kesicisi ve Discord kurucu köprüsüyle geliştiricilerin ve oyuncuların yanındadır.

Cloudflare Workers AI (Edge) Gemma 4 26B + GLM-4.7-Flash MoE 3 Katmanlı 0-Maliyet Motoru 2.103 Karakter Hata Kesici 90s İstemci & 8s Fallback SDK & Sistem Rehberliği
Neden Geliştirdim?
Tek başıma yüzlerce oyuncunun ve bağımsız geliştiricinin soru, hata dökümü ve teknik taleplerine anında yetişebilmemi sağlar. 23 turluk bağımsız matematiksel ve mimari denetimden geçen %100 teşhis doğruluğuyla, geliştiricilerin dökümantasyonlar ve hata yığınları arasında boğulmadan doğrudan sonuca ulaşmasını temin eder.
Protokol Genişlemesi Dijital Kimlik & Çapraz Varlık Standardı

CubeRig v2.0: Evrensel Çapraz Platform Avatar & Varlık Ağı

Roblox veya VRChat'in kapalı dünyalarına alternatif olarak tasarlanan; web-native, indirmesiz ve kriptodan arındırılmış bağımsız avatar vizyonu. Oyuncunun Felerous ID'si ile oluşturduğu CubeRig avatarı, gardırobu ve aksesuarları; render motorundan tamamen bağımsız, saf veri (JSON şeması) ve modüler adaptör mimarisiyle 2D WebGL oyunlarından 3D voksel parkurlarına kadar tüm ekosistemde form değiştirerek kalıcı bir kimlik sunar.

Renderer-Agnostik JSON Şeması 2D/3D Adaptör Ayrımı Web-Native & Kriptosuz Canlı NPC & Bot Havuzu Kalıcı Gardırop Senkronu
Protokol Şeması (cube_v1 JSON) SDK Kılavuzunu İncele ↗
// FelerousCubeRig.getAvatar(felId) döner:
{
  "schema_version": 1, "rig_family": "cube_v1", "gender": "male",
  "palette": { "skin": "#fcd5b4", "hair": "#2c1810", "primary": "#dc2626", "secondary": "#1e3a8a" },
  "slots": { "hair": "kasket", "face": "mustache", "torso": "national_jersey", "legs": "pants" }
}
Neden Geliştiriyorum?
Oyuncuların kendi karakterini ve gardırobunu tüm oyunlarda yaşatabilmesini sağlar; bağımsız geliştiricilere de tek satır kodla hazır, dinamik ve canlı NPC rakip bot atmosferi sunarak sıfır ek maliyetle oyun dünyalarını zenginleştirir.
v2.0 Doğrulama Masaüstü Dağıtım & İstemci

FELEROUS Launcher: Hafif Masaüstü Dağıtım İstemcisi

Steam ve Epic Games gibi yüzlerce megabayt RAM tüketen hantal istemcilerin yerine Rust ve Tauri v2 ile geliştirilen yalnızca ~25 MB RAM ve ~5 MB kurulum boyutundaki hafif masaüstü dağıtım istemcimiz. Donanım hızlandırmalı WebGL/WebGPU web oyunlarını yerel masaüstü performansı ve çevrimdışı kütüphane desteğiyle buluşturur.

Tauri v2 / Rust ~25 MB RAM Tüketimi Sıfır Şişkinlik (Zero-Bloat) Çevrimdışı Kütüphane Delta Güncelleme Ağı
Neden Geliştiriyorum?
Kullanıcı tarafında sıfır kurulum sürtünmesi yaratır. Düşük donanımlı bilgisayarlarda dahi sistem kaynaklarını tüketmeden arka planda sessizce çalışır; yerel bağımsız oyunlara anında erişim sağlar.
Kullanıcı tarafında sıfır kurulum sürtünmesi yaratır. Düşük donanımlı bilgisayarlarda dahi sistem kaynaklarını tüketmeden arka planda sessizce çalışır; yerel bağımsız oyunlara anında erişim sağlar.

Çeyreklik Stratejik Yol Haritası

Teknolojik üstünlüğümüzü ve ekosistem ölçeğimizi adım adım büyüten hedeflerimiz.

Q3 2026 • Tamamlandı

Temel Altyapı & Dağıtım Omurgası

FELEROUS Store ve PlayZone Web Arcade altyapısının devreye alınması.

  • • PlayZone v4.3 Hibrit SDK (Saf HTML5 + Phaser 3 Köprüleri).
  • • Cloudflare R2 ile sıfır çıkış maliyetli küresel varlık dağıtımı.
  • • Supabase tabanlı FELEROUS ID tek oturum açma (SSO) sistemi.
  • • Geliştirici Konsolu v1.0 ve 1000 XP başarım matrisi.
Q4 2026 • Aktif Geliştirme

Yerli Motor & Otonom Operasyon Fazı

Üçüncü parti bağımlılıkları kıran çekirdek teknolojilerin geliştirilmesi.

  • • BADAT-Engine Rust & WASM Alpha sürümünün (crates: core, math, physics, render) doğrulanması.
  • • Cloudflare Edge tabanlı 7/24 AI Support Asistanı'nın canlıya alınması.
  • • Cube Mayhem: 360° kol nişanlamalı ve küp parçalanmalı (gibs) ilk çok oyunculu vitrin projesi.
  • • Masaüstü Tauri istemcisinin v2.0 güvenlik ve dosya sistemi yükseltmesi.
Q1 2027 • Planlanan Hedefler

Geliştirici Stüdyosu & Çok Boyutlu ECS

Topluluk üretimini ve üçüncü parti oyun stüdyolarının entegrasyonunu hızlandıracak araçlar.

  • • CubeRig Studio (Web & Tauri Masaüstü) görsel karakter ve animasyon editörü.
  • • BADAT-Engine 2.5D İzometrik derinlik ve Rollback Netcode altyapısı.
  • • İlk harici bağımsız stüdyo yayıncılık ve gelir paylaşımı anlaşmaları.
  • • 7/24 AI Ajanı'nın Telegram/Discord kurucu onaylı e-posta eskalasyon entegrasyonu.
Q2 2027 • Stratejik Vizyon

Metaverse Voksel Arenaları & Küresel Genişleme

Çok boyutlu oyun dünyalarının ve küresel yayın ağının hayata geçirilmesi.

  • • BADAT 3D Hacimsel Voksel parkur evrenleri ve WebGPU tam donanım hızlandırma.
  • • Bağımsız geliştiriciler için topluluk vitrini ve açık atölye desteği.
  • • Küresel çok dilli (İngilizce/Avrupa/Asya) bölgesel dağıtım düğümleri.

Birlikte Üretelim ve Geliştirelim

Web oyununuzu PlayZone'a eklemek, teknik geri bildirimde bulunmak veya fikir paylaşmak için doğrudan kurucu Subushaki ile iletişime geçebilirsiniz.