Lise Defterinden 4 Yıllık Israrla
21 Yaşında Hayata Geçen Bir İrade

FELEROUS; lise 3'te boş bir sınıfın tahtasında türetilip 4 yıl boyunca zihinde taşınan, Medipol Üniversitesi Sivil Hava Ulaştırma İşletmeciliği mezuniyeti ve modern yapay zeka mimarisiyle tek başına inşa edilen bağımsız bir oyun ve teknoloji ekosistemidir.

Felerous Emblem
"Lisede bir defterde hecelenen, 4 yıl boyunca taşınan ve mezuniyetin ardından tek bir odadan hayata geçen bağımsız bir irade."
Kökler & Yönetim

Subushaki: 21 Yaşında Solo Bir Geliştiricinin Azmi

FELEROUS, kurumsal bir yatırım fonunun masasında değil; 21 yaşında, Medipol Üniversitesi Meslek Yüksekokulu Sivil Hava Ulaştırma İşletmeciliği önlisans mezunu bağımsız bir gencin (Subushaki) ısrarlı emeğiyle hayata geçti.

Bu yolculuk lise 3 yıllarında boş bir sınıfta, arkadaşıyla tahtaya yazdığı otomotiv kelimelerini eleyerek "FELEROUS" ismini bulmasıyla başladı. Çoğu insan için okul bittiğinde unutulacak bir anı, kurucumuz için tam 4 yıl boyunca zihinde taşınan bir amaca dönüştü. Mezuniyetin ardından geçen 1 yıllık yoğun süreçte farklı web sitesi projeleri üretti; bir yandan oyun dosyalarını ve kod yapılarını inceleyerek derinlemesine analizler yaptı, diğer yandan yapay zeka ile doğrudan oyun prototipleri geliştirdi.

Kısıtlı öğrenci bütçesini aşmak için ailesinin verdiği harçlıklarla Google AI Pro indirim fırsatlarını akıllıca yöneterek gelişmiş bir prompt mimarisi kurdu; veritabanı, auth akışları, web oyunları ve altyapıyı tek başına sıfırdan kodladı.

Burada yapay kurumsal şişirmeler veya süslü unvanlar yoktur: Tek bir odadan, doğru yapay zeka araçları ve sarsılmaz bir odakla üretilmiş saf, dürüst ve erişilebilir bir bağımsız yazılım manifestosu vardır.

Gerçek Odak: CubeRig Avatar Protokolü ve Bağımsız Oyunlar

FELEROUS Store ve PlayZone web arcade vitrini bizim asıl ürünümüz değil, ürettiklerimizi oyunculara ulaştıran dağıtım kanallarımızdır. Çekirdek inovasyonumuz; oyunlar arasında taşınabilir, web-native ve kriptosuz bağımsız avatar mimarimiz olan CubeRig v2.0 ve kendi ellerimizle geliştirdiğimiz oyunlardır (Cube Mayhem, Neonvolt, Düşen Sicimler).

Kurucu & Solo Mimar: Subushaki (21 Yaşında • Medipol MYO Sivil Havacılık Mezunu) (GitHub @Subushaki ↗)
Statü: Bağımsız Solo Geliştirici (Indie Solo Developer & Platform)

FELEROUS Nasıl Doğdu?
Bir Defter, Boş Bir Sınıf ve Kara Tahta

Yapay kurumsal kalıplardan veya uydurma mitolojilerden uzak; lise sıralarında bir okul defterinden tahtaya dökülen, hecelerden elenerek seçilen saf bir bağımsız yaratıcılık serüveni.

Ezoterik Değil; Saf Merak, Heceleme ve Dostlukla Doğmuş Bir İsim

FELEROUS adı; internette ya da sözlüklerde karşılaşılan antik bir efsaneden veya kurumsal pazarlama ajanslarının masa başında ürettiği yapay kısaltmalardan ibaret değildir. Bu isim, kurucusu Subushaki'nin henüz lise 3 öğrencisiyken kendi bağımsız evrenini kurma hayaliyle tamamen sıfırdan türettiği özgün bir kelimedir.

Otomotiv dünyasının güçlü tasarım ve marka isimlerinden hece hece damıtılan yüzlerce kelimelik havuz; bir teneffüs vaktinde boş bir sınıfın kara tahtasında en yakın okul arkadaşıyla birlikte yapılan eleme maratonuyla tek bir isme indirgendi. O gün tahtaya tebeşirle yazılan isim, bugün bağımsız geliştirici ruhunun kendi çatısını inşa ettiği dijital ekosistemin adıdır.

01 Defter & Hece Havuzu

20+ Otomotiv Markasından 100 Yeni Kelime

Lise 3 yıllarında kurucumuz, defterine 20'den fazla otomobil marka ve model adını not ederek tek bir havuzda topladı. Her birinden hece hece koparmalar yapıp ses ve tını uyumuna göre harmanlayarak yaklaşık 100 farklı özgün aday kelime türetti.

02 Teneffüs & Kara Tahta

Tebeşirle Yapılan Büyük Eleme Seansı

Türetilen adaylar arasından en güçlüleri, teneffüs vaktinde boş bir sınıfın tahtasına yazıldı. En yakın okul arkadaşıyla omuz omuza verilerek kelimelerin akıcılığı, telaffuz tokluğu ve hissettirdiği enerji tek tek değerlendirilip elendi.

03 Nihai Karar

Tahtada Kalan İsim: FELEROUS

Tahtadaki kelimeler elenip silindikçe geriye tek bir isim kaldı: FELEROUS. O gün bir lise sınıfında tebeşir tozuyla filizlenen bu isim; bugün bağımsız oyunların, açık teknolojilerin ve geliştirici emeğinin ortak çatısı olarak yoluna devam ediyor.

Felerous Logosu

Felerous Logosu: Doğallık, Emek ve Samimiyet

Armamızdaki renk dünyası yapay teorilerden uzak, hayatın içinden ve son derece samimi bir fikre dayanır. Merkezdeki yeşil tonlar tarladaki ham çayı — yani topraktan gelen doğallığı, ham emeği ve üretkenliği temsil eder. Dış çemberdeki kırmızı hat ise demlenmiş içecek çayı — sabırla pişen emeğin sıcacık bir paylaşıma, sohbete ve oyuncu topluluğuna dönüştüğü anı simgeler. İçteki beyaz zemin ise hiçbir görsel karmaşa yaratmadan logoyu en yalın ve net haliyle ön plana taşır.

Vizyon & Misyonumuz

Bağımsız oyun kültürünü desteklerken, oyuncularımıza keyifli, hafif ve samimi dijital deneyimler sunuyoruz.

Vizyonumuz

FELEROUS PlayZone web arcade, Store vitrini ve FELEROUS ID altyapısıyla samimi, hafif ve keyifli bir bağımsız oyun ve web ekosistemi inşa etmek. Oyuncularımıza doğrudan erişilebilir ve reklamsız bir oyun alanı sunmak.

Misyonumuz

Yerli geliştiricilere adil bir vitrin desteği sağlamak; oyunculara ise farklı oyun ve topluluk hesaplarını tek çatı altında buluşturan hızlı ve güvenli bir oyun deneyimi sunmak. Adil rekabet, sıfır Pay-to-Win ve şeffaflık ilkelerinden asla ödün vermemek.

3 Aşamalı Yol Haritamız

Web tabanlı mini oyunlardan kapsamlı bağımsız projelere uzanan adım adım yol haritamız.

1. AŞAMA (GÜNCEL)

FELEROUS Store & FELEROUS PlayZone Lansmanı

FELEROUS Store ve FELEROUS PlayZone Web Arcade vitrini. Bağımsız oyunların (Düşen Sicimler, NeonVolt) kataloğa eklenmesi, küresel liderlik tablosu ve FDB veri tabanı entegrasyonu.

2. AŞAMA

Merkezi Kimlik (FELEROUS ID) & CubeRig Avatar Protokolü

Tekil oyuncu profili, web-native CubeRig avatar şeması ve oyunlar arasında form değiştirebilen dijital avatar havuzu. Cube Mayhem ve diğer kendi geliştirdiğimiz oyunlarımızda ilk canlı entegrasyonlar.

3. AŞAMA

Bağımsız Ekosistem & Çapraz Oyun Ağı

CubeRig avatar protokolünün ve FELEROUS ID kimlik katmanının bağımsız geliştiricilere açılması; oyuncuların kendi dijital avatarlarıyla farklı oyunlar arasında özgürce gezinebildiği açık bir ekosistem.